Private cheat for Squad

Status
Not open for further replies.

pupkin

Administrator
Staff member
Joined
Jan 30, 2014
Messages
20,592
Reaction score
1,355
Points
125
ИГРАЙТЕ ОЧЕНЬ АККУРАТНО, ВОЗМОЖНЫ БАНЫ ЗА СЛИШКОМ ОТКРОВЕННУЮ ИГРУ / PLAY AS LEGIT AS YOU CAN, BECAUSE OBVIOUS CHEATING MAY LEAD TO MANUAL BAN


=================================

Supported version of the game / Поддерживаемая версия игры: Steam
Supported game mode / Поддерживаемый режим игры: Windowed / Оконный
Supported anti-cheats / Поддерживаемые анти-читы: EAC
Technical features / Технические особенности: Listed HERE / Указано ЗДЕСЬ
Coder / Разработчик: CFF-Team


===============================

FUNCTION / ФУНКЦИИ
===============================


ESP:
​
Players:​
​
Players / overlay:​
​
● Enemy — показывать игроков вражеской команды.​
● Team — показывать игроков своей команды.​
● Dead — показывать мёртвых игроков.​
● Name — показывать имена игроков.​
● Weapon — показывать название оружия в руках у игроков.​
● Box — отображать рамку вокруг игрока.​
● Health — показывать здоровье игроков.​
​
Players / style:​
​
● Box type — выбрать тип рамки: 2D full box / 3D skeleton bounds / 2D corners.​
● Box thickness — настроить толщину рамки.​
● Max distance — максимальная дистанция отображения игроков.​
● Text size — размер текста ESP игроков.​
● Text background — включить фон под текстом.​
● Text background color — настроить цвет фона текста.​
● Health side — выбрать сторону полосы здоровья: Top / Bottom / Left / Right.​
● Health text — показывать числовое значение здоровья.​
● Health text size — размер текста здоровья.​
● DEAD icon size — размер иконки DEAD.​
● DEAD dist. scale % — уменьшение иконки DEAD в зависимости от расстояния.​
● Enemy color — цвет вражеских игроков.​
● Team color — цвет игроков своей команды.​
● Dead color — цвет мёртвых игроков.​

Bots:​
​
Bots / overlay:​
​
● Enemy — показывать вражеских ботов.​
● Team — показывать союзных ботов.​
● Dead — показывать мёртвых ботов.​
● Name — показывать имя/название бота.​
● Box — отображать рамку вокруг бота.​
● Health — показывать здоровье бота.​
​
Bots / style:​
​
● Box type — выбрать тип рамки: 2D full box / 3D skeleton bounds / 2D corners.​
● Box thickness — толщина рамки.​
● Max distance — максимальная дистанция отображения ботов.​
● Text size — размер текста.​
● Text background — включить фон текста.​
● Text background color — цвет фона текста.​
● Health side — сторона полосы здоровья: Top / Bottom / Left / Right.​
● Health text — показывать здоровье числом.​
● Health text size — размер текста здоровья.​
● DEAD icon size — размер иконки DEAD.​
● DEAD dist. scale % — масштабирование DEAD-иконки по расстоянию.​
● Enemy color — цвет вражеских ботов.​
● Team color — цвет союзных ботов.​
● Dead color — цвет мёртвых ботов.​

Vehicle:​
​
Vehicles / overlay:​
​
● Enemy — показывать вражескую технику.​
● Team — показывать технику своей команды.​
● Destruction — показывать уничтоженную технику.​
● Empty — показывать пустую технику.​
● Occupant count — показывать количество игроков внутри техники.​
● Name — показывать название техники.​
● Box — отображать рамку вокруг техники.​
● Health — показывать здоровье техники.​
​
Vehicles / style:​
​
● Box type — тип рамки: 2D full box / 3D bounds / 2D corners.​
● Box thickness — толщина рамки.​
● Max distance — максимальная дистанция отображения техники.​
● Text size — размер текста.​
● Text background — включить фон текста.​
● Text background color — цвет фона текста.​
● Health side — сторона полосы здоровья.​
● Health text — показывать здоровье числом.​
● Health text size — размер текста здоровья.​
● Destr. icon size — размер иконки уничтоженной техники.​
● Destr. dist. scale % — масштабирование иконки уничтожения по расстоянию.​
● Occupied enemy — цвет занятой вражеской техники.​
● Occupied team — цвет занятой союзной техники.​
● Empty enemy — цвет пустой вражеской техники.​
● Empty team — цвет пустой союзной техники.​
● Destruction color — цвет уничтоженной техники.​
​
Skeleton:​
​
● Enable skeleton reads — включить чтение костей персонажей.​
● Draw skeleton — рисовать скелет.​
● Head circle — отображать круг вокруг головы.​
● Players — рисовать скелеты игроков.​
● Bots — рисовать скелеты ботов.​
● Teammates — рисовать скелеты союзников.​
● Players color — цвет скелета игроков.​
● Bots color — цвет скелета ботов.​
● Teammates color — цвет скелета союзников.​
● Head pos — настроить положение круга головы.​
● Head size — настроить размер круга головы.​
● Line thickness — толщина линий скелета.​
​
Entities:​
​
World actor cache:​
​
● Refresh frames — выбрать интервал обновления таблицы для ЕСП в кадрах.​
● Next refresh — показывает, через сколько кадров произойдёт следующее обновление таблицы.​


HELPERS:

Radar:​
​
Players:​
​
● Enemy — показывать врагов на радаре.​
● Enemy color — цвет врагов.​
● Team — показывать союзников.​
● Team color — цвет союзников.​
● Dead — показывать мёртвых игроков.​
● Dead color — цвет мёртвых игроков.​
● Distance — максимальная дистанция отображения игроков на радаре.​
​
Bots:​
​
● Enemy — показывать вражеских ботов.​
● Enemy color — цвет вражеских ботов.​
● Team — показывать союзных ботов.​
● Team color — цвет союзных ботов.​
● Dead — показывать мёртвых ботов.​
● Dead color — цвет мёртвых ботов.​
● Distance — максимальная дистанция отображения ботов.​
​
Vehicles:​
​
● Occupied Enemy — показывать занятую вражескую технику.​
● Occupied Enemy color — цвет вражеской техники.​
● Enemy (Empty) — показывать пустую вражескую технику.​
● Enemy (Empty) color — цвет пустой вражеской техники.​
● Occupied Team — показывать занятую союзную технику.​
● Occupied Team color — цвет союзной техники.​
● Team (Empty) — показывать пустую союзную технику.​
● Team (Empty) color — цвет пустой союзной техники.​
● Destruction — показывать уничтоженную технику.​
● Destruction color — цвет уничтоженной техники.​
● Distance — максимальная дистанция отображения техники.​
​
Radar global:​
​
● Draw radar — включить/выключить радар.​
● Scale — масштаб радара.​
● Point size — размер точек объектов.​
● Direction length — длина указателя направления.​
● Background — цвет фона радара.​
● Border — цвет границы радара.​
● Outline — цвет внешнего контура.​
​
Radar Circle:​
​
Radar Circle:​
​
● Draw radar circle — включить круговой радар вокруг центра экрана.​
● Players — показывать игроков.​
● Players color — цвет игроков.​
● Bots — показывать ботов.​
● Bots color — цвет ботов.​
● Teammates — показывать союзников.​
● Teammates color — цвет союзников.​
● Vehicle (Only occupant) — показывать технику (только вражеская техника с игроками внутри).​
● Vehicle color — цвет техники.​
​
Visuals:​
​
● Show circle — рисовать само кольцо Radar Circle.​
● Circle radius — радиус кольца.​
● Circle color — цвет кольца.​
● Distance scale — масштаб положения объектов относительно расстояния.​
● Arrow size — размер указателей объектов.​
● Arrow outline — цвет обводки указателей.​
● Show distance — показывать расстояние до объекта.​
● Scale text by distance — изменять размер текста расстояния в зависимости от дистанции.​
● Distance text size — базовый размер текста расстояния.​
​
Target line:​
​
Target line:​
​
● Draw target line — включить линии от края экрана к объектам.​
● Player → Enemy / Team — выбрать, к каким игрокам рисовать линии.​
● Bots → Enemy / Team — выбрать, к каким ботам рисовать линии.​
● Vehicle → Enemy / Team — выбрать, к какой технике рисовать линии.​
● Player distance — дистанция работы линий для игроков.​
● Bot distance — дистанция работы линий для ботов.​
● Vehicle distance — дистанция работы линий для техники.​
● Screen side — сторона экрана, откуда начинается линия: Top / Bottom / Left / Right.​
● Thickness — толщина линии.​
​
Misc:​
​
Info window:​
​
● My health point — показывать собственное здоровье.​
● My ammo count — показывать текущее количество патронов.​
● My mag. status — показывать состояние/список магазинов.​
● Text size — размер текста Info Window.​
● Background — цвет фона окна.​
● Text — цвет текста.​
​
Minimal info:​
​
● Players — использовать Minimal Info для игроков.​
● Bots — использовать Minimal Info для ботов.​
● Vehicle — использовать Minimal Info для техники.​
● Start distance — дистанция, с которой начинается переход в Minimal Info.​
● Distance scale % — масштабирование минимального маркера по расстоянию.​
● Default point size — базовый размер точки.​
● Default text size — базовый размер текста.​
● Fan distance — дистанция работы распределения маркеров.​
● Fan range — диапазон fan-распределения.​
● FOV View — при попадании объекта в FOV выводить о нем полную информацию.​
● FOV radius — радиус области FOV.​
● Full minimal key — включить принудительный Full Minimal режим по клавише. (Переводит всех объектов в Minimal Info)​
● Full minimal keybind — назначить клавишу Full Minimal.​
​
Crosshair:​
​
● Enable — включить прицел в центре экрана.​
● Crosshair size — размер прицела.​
● Crosshair type — тип маркера: Cross / Circle / Square / X / Corners / Ring.​
● Crosshair color — цвет прицела.​
​
Optical FOV:​
​
● Optical FOV projection — использовать отдельную оптическую проекцию для объектов в прицелах.​
● Optical circle — показывать круг оптической области.​
● Only optical entities — отображать только объекты, попадающие в оптическую область.​
● Optical circle radius — размер круга оптической области.​
● Optical circle color — цвет круга.​
​

MEMORY:

Aim:​
​
Aim:​
​
● Enable — включить Aim.​
● Aim key — назначить клавишу активации.​
● Players — разрешить выбор игроков как целей.​
● Bots — разрешить выбор ботов как целей.​
● Team — разрешить работу по союзникам.​
● Select / lock target — включить фиксацию выбранной цели.​
● Jump if lock is lost — переключаться на другую цель при потере текущей.​
● Priority by world distance — выбирать цель с приоритетом по мировой дистанции.​
● Prediction — включить упреждение движения цели.​
● Target point — точка наведения: Head / Neck / Spine2.​
● Smooth — плавность наведения.​
● Max distance — максимальная дистанция выбора цели.​
​
Aim / visual:​
​
● FOV circle — показывать круг области Aim.​
● FOV radius — размер области Aim.​
● FOV idle color — цвет FOV без активной клавиши Aim.​
● FOV active color — цвет FOV при активной клавише Aim.​
​
Target Point:​
​
● Enable — показывать маркер точки Aim на цели.​
● Target color — цвет обычной подходящей цели.​
● Selected target — цвет выбранной/зафиксированной цели.​
​
Silent:​
​
● Enable — включить Silent (или же магические пули, которые телепортируются в игроков).​
● Silent key — назначить клавишу активации Silent.​
*Цель выбирается как и в Aim, но по отдельной клавише.​
​
Weapon Point:​
​
● Enable — показывать точку направления оружия.​
● Weapon Point size — размер точки.​
● Weapon Point type — тип маркера: Cross / Circle / Square / X / Corners / Ring.​
● Weapon Point color — цвет маркера.​
​
Memory:​
​
Weapon:​
​
● Additional Zoom — включить дополнительное увеличение оружия/оптики (Активируется при удержании SHIFT).​
● Addit. Zoom value — выбрать величину дополнительного увеличения.​
● No sway — убрать раскачивание оружия.​
● No recoil — убрать отдачу.​
*После смены оружия настройки сбрасываются, поэтому можно назначить клавишу и применять когда потребуется.​
​
Button / Key Bind Changer:​
​
● Apply key — назначить клавишу применения изменений оружия.​
● APPLY CHANGES — вручную применить выбранные настройки оружия.​


OTHER:

● Panic key — назначить клавишу аварийного отключения/закрытия функционала.​
● Menu — F6 / HOME — информация о клавишах открытия/закрытия меню.​
​


===============================

Подробная инструкция по запуску размещена ЗДЕСЬ
Detailed instructions for launching are posted HERE

66.png55.png44.png33.png22.png11.png

Soon

===============================

КЛИКНИТЕ ЗДЕСЬ ДЛЯ ПОКУПКИ!
CLICK HERE TO BUY!
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.