- Joined
- Jan 30, 2014
- Messages
- 20,592
- Reaction score
- 1,355
- Points
- 125
ИГРАЙТЕ ОЧЕНЬ АККУРАТНО, ВОЗМОЖНЫ БАНЫ ЗА СЛИШКОМ ОТКРОВЕННУЮ ИГРУ / PLAY AS LEGIT AS YOU CAN, BECAUSE OBVIOUS CHEATING MAY LEAD TO MANUAL BAN
=================================
Supported version of the game / Поддерживаемая версия игры: Steam
Supported game mode / Поддерживаемый режим игры: Windowed / Оконный
Supported anti-cheats / Поддерживаемые анти-читы: EAC
Technical features / Технические особенности: Listed HERE / Указано ЗДЕСЬ
Coder / Разработчик: CFF-Team
===============================
FUNCTION / ФУНКЦИИ
===============================
ESP:
HELPERS:
MEMORY:
OTHER:
===============================
===============================
КЛИКНИТЕ ЗДЕСЬ ДЛЯ ПОКУПКИ!
CLICK HERE TO BUY!
=================================
Supported version of the game / Поддерживаемая версия игры: Steam
Supported game mode / Поддерживаемый режим игры: Windowed / Оконный
Supported anti-cheats / Поддерживаемые анти-читы: EAC
Technical features / Технические особенности: Listed HERE / Указано ЗДЕСЬ
Coder / Разработчик: CFF-Team
===============================
FUNCTION / ФУНКЦИИ
===============================
ESP:
Players:
Players / overlay:
● Enemy — показывать игроков вражеской команды.
● Team — показывать игроков своей команды.
● Dead — показывать мёртвых игроков.
● Name — показывать имена игроков.
● Weapon — показывать название оружия в руках у игроков.
● Box — отображать рамку вокруг игрока.
● Health — показывать здоровье игроков.
Players / style:
● Box type — выбрать тип рамки: 2D full box / 3D skeleton bounds / 2D corners.
● Box thickness — настроить толщину рамки.
● Max distance — максимальная дистанция отображения игроков.
● Text size — размер текста ESP игроков.
● Text background — включить фон под текстом.
● Text background color — настроить цвет фона текста.
● Health side — выбрать сторону полосы здоровья: Top / Bottom / Left / Right.
● Health text — показывать числовое значение здоровья.
● Health text size — размер текста здоровья.
● DEAD icon size — размер иконки DEAD.
● DEAD dist. scale % — уменьшение иконки DEAD в зависимости от расстояния.
● Enemy color — цвет вражеских игроков.
● Team color — цвет игроков своей команды.
● Dead color — цвет мёртвых игроков.
Bots:
Bots / overlay:
● Enemy — показывать вражеских ботов.
● Team — показывать союзных ботов.
● Dead — показывать мёртвых ботов.
● Name — показывать имя/название бота.
● Box — отображать рамку вокруг бота.
● Health — показывать здоровье бота.
Bots / style:
● Box type — выбрать тип рамки: 2D full box / 3D skeleton bounds / 2D corners.
● Box thickness — толщина рамки.
● Max distance — максимальная дистанция отображения ботов.
● Text size — размер текста.
● Text background — включить фон текста.
● Text background color — цвет фона текста.
● Health side — сторона полосы здоровья: Top / Bottom / Left / Right.
● Health text — показывать здоровье числом.
● Health text size — размер текста здоровья.
● DEAD icon size — размер иконки DEAD.
● DEAD dist. scale % — масштабирование DEAD-иконки по расстоянию.
● Enemy color — цвет вражеских ботов.
● Team color — цвет союзных ботов.
● Dead color — цвет мёртвых ботов.
Vehicle:
Vehicles / overlay:
● Enemy — показывать вражескую технику.
● Team — показывать технику своей команды.
● Destruction — показывать уничтоженную технику.
● Empty — показывать пустую технику.
● Occupant count — показывать количество игроков внутри техники.
● Name — показывать название техники.
● Box — отображать рамку вокруг техники.
● Health — показывать здоровье техники.
Vehicles / style:
● Box type — тип рамки: 2D full box / 3D bounds / 2D corners.
● Box thickness — толщина рамки.
● Max distance — максимальная дистанция отображения техники.
● Text size — размер текста.
● Text background — включить фон текста.
● Text background color — цвет фона текста.
● Health side — сторона полосы здоровья.
● Health text — показывать здоровье числом.
● Health text size — размер текста здоровья.
● Destr. icon size — размер иконки уничтоженной техники.
● Destr. dist. scale % — масштабирование иконки уничтожения по расстоянию.
● Occupied enemy — цвет занятой вражеской техники.
● Occupied team — цвет занятой союзной техники.
● Empty enemy — цвет пустой вражеской техники.
● Empty team — цвет пустой союзной техники.
● Destruction color — цвет уничтоженной техники.
Skeleton:
● Enable skeleton reads — включить чтение костей персонажей.
● Draw skeleton — рисовать скелет.
● Head circle — отображать круг вокруг головы.
● Players — рисовать скелеты игроков.
● Bots — рисовать скелеты ботов.
● Teammates — рисовать скелеты союзников.
● Players color — цвет скелета игроков.
● Bots color — цвет скелета ботов.
● Teammates color — цвет скелета союзников.
● Head pos — настроить положение круга головы.
● Head size — настроить размер круга головы.
● Line thickness — толщина линий скелета.
Entities:
World actor cache:
● Refresh frames — выбрать интервал обновления таблицы для ЕСП в кадрах.
● Next refresh — показывает, через сколько кадров произойдёт следующее обновление таблицы.
HELPERS:
Radar:
Players:
● Enemy — показывать врагов на радаре.
● Enemy color — цвет врагов.
● Team — показывать союзников.
● Team color — цвет союзников.
● Dead — показывать мёртвых игроков.
● Dead color — цвет мёртвых игроков.
● Distance — максимальная дистанция отображения игроков на радаре.
Bots:
● Enemy — показывать вражеских ботов.
● Enemy color — цвет вражеских ботов.
● Team — показывать союзных ботов.
● Team color — цвет союзных ботов.
● Dead — показывать мёртвых ботов.
● Dead color — цвет мёртвых ботов.
● Distance — максимальная дистанция отображения ботов.
Vehicles:
● Occupied Enemy — показывать занятую вражескую технику.
● Occupied Enemy color — цвет вражеской техники.
● Enemy (Empty) — показывать пустую вражескую технику.
● Enemy (Empty) color — цвет пустой вражеской техники.
● Occupied Team — показывать занятую союзную технику.
● Occupied Team color — цвет союзной техники.
● Team (Empty) — показывать пустую союзную технику.
● Team (Empty) color — цвет пустой союзной техники.
● Destruction — показывать уничтоженную технику.
● Destruction color — цвет уничтоженной техники.
● Distance — максимальная дистанция отображения техники.
Radar global:
● Draw radar — включить/выключить радар.
● Scale — масштаб радара.
● Point size — размер точек объектов.
● Direction length — длина указателя направления.
● Background — цвет фона радара.
● Border — цвет границы радара.
● Outline — цвет внешнего контура.
Radar Circle:
Radar Circle:
● Draw radar circle — включить круговой радар вокруг центра экрана.
● Players — показывать игроков.
● Players color — цвет игроков.
● Bots — показывать ботов.
● Bots color — цвет ботов.
● Teammates — показывать союзников.
● Teammates color — цвет союзников.
● Vehicle (Only occupant) — показывать технику (только вражеская техника с игроками внутри).
● Vehicle color — цвет техники.
Visuals:
● Show circle — рисовать само кольцо Radar Circle.
● Circle radius — радиус кольца.
● Circle color — цвет кольца.
● Distance scale — масштаб положения объектов относительно расстояния.
● Arrow size — размер указателей объектов.
● Arrow outline — цвет обводки указателей.
● Show distance — показывать расстояние до объекта.
● Scale text by distance — изменять размер текста расстояния в зависимости от дистанции.
● Distance text size — базовый размер текста расстояния.
Target line:
Target line:
● Draw target line — включить линии от края экрана к объектам.
● Player → Enemy / Team — выбрать, к каким игрокам рисовать линии.
● Bots → Enemy / Team — выбрать, к каким ботам рисовать линии.
● Vehicle → Enemy / Team — выбрать, к какой технике рисовать линии.
● Player distance — дистанция работы линий для игроков.
● Bot distance — дистанция работы линий для ботов.
● Vehicle distance — дистанция работы линий для техники.
● Screen side — сторона экрана, откуда начинается линия: Top / Bottom / Left / Right.
● Thickness — толщина линии.
Misc:
Info window:
● My health point — показывать собственное здоровье.
● My ammo count — показывать текущее количество патронов.
● My mag. status — показывать состояние/список магазинов.
● Text size — размер текста Info Window.
● Background — цвет фона окна.
● Text — цвет текста.
Minimal info:
● Players — использовать Minimal Info для игроков.
● Bots — использовать Minimal Info для ботов.
● Vehicle — использовать Minimal Info для техники.
● Start distance — дистанция, с которой начинается переход в Minimal Info.
● Distance scale % — масштабирование минимального маркера по расстоянию.
● Default point size — базовый размер точки.
● Default text size — базовый размер текста.
● Fan distance — дистанция работы распределения маркеров.
● Fan range — диапазон fan-распределения.
● FOV View — при попадании объекта в FOV выводить о нем полную информацию.
● FOV radius — радиус области FOV.
● Full minimal key — включить принудительный Full Minimal режим по клавише. (Переводит всех объектов в Minimal Info)
● Full minimal keybind — назначить клавишу Full Minimal.
Crosshair:
● Enable — включить прицел в центре экрана.
● Crosshair size — размер прицела.
● Crosshair type — тип маркера: Cross / Circle / Square / X / Corners / Ring.
● Crosshair color — цвет прицела.
Optical FOV:
● Optical FOV projection — использовать отдельную оптическую проекцию для объектов в прицелах.
● Optical circle — показывать круг оптической области.
● Only optical entities — отображать только объекты, попадающие в оптическую область.
● Optical circle radius — размер круга оптической области.
● Optical circle color — цвет круга.
MEMORY:
Aim:
Aim:
● Enable — включить Aim.
● Aim key — назначить клавишу активации.
● Players — разрешить выбор игроков как целей.
● Bots — разрешить выбор ботов как целей.
● Team — разрешить работу по союзникам.
● Select / lock target — включить фиксацию выбранной цели.
● Jump if lock is lost — переключаться на другую цель при потере текущей.
● Priority by world distance — выбирать цель с приоритетом по мировой дистанции.
● Prediction — включить упреждение движения цели.
● Target point — точка наведения: Head / Neck / Spine2.
● Smooth — плавность наведения.
● Max distance — максимальная дистанция выбора цели.
Aim / visual:
● FOV circle — показывать круг области Aim.
● FOV radius — размер области Aim.
● FOV idle color — цвет FOV без активной клавиши Aim.
● FOV active color — цвет FOV при активной клавише Aim.
Target Point:
● Enable — показывать маркер точки Aim на цели.
● Target color — цвет обычной подходящей цели.
● Selected target — цвет выбранной/зафиксированной цели.
Silent:
● Enable — включить Silent (или же магические пули, которые телепортируются в игроков).
● Silent key — назначить клавишу активации Silent.
*Цель выбирается как и в Aim, но по отдельной клавише.
Weapon Point:
● Enable — показывать точку направления оружия.
● Weapon Point size — размер точки.
● Weapon Point type — тип маркера: Cross / Circle / Square / X / Corners / Ring.
● Weapon Point color — цвет маркера.
Memory:
Weapon:
● Additional Zoom — включить дополнительное увеличение оружия/оптики (Активируется при удержании SHIFT).
● Addit. Zoom value — выбрать величину дополнительного увеличения.
● No sway — убрать раскачивание оружия.
● No recoil — убрать отдачу.
*После смены оружия настройки сбрасываются, поэтому можно назначить клавишу и применять когда потребуется.
Button / Key Bind Changer:
● Apply key — назначить клавишу применения изменений оружия.
● APPLY CHANGES — вручную применить выбранные настройки оружия.
OTHER:
● Panic key — назначить клавишу аварийного отключения/закрытия функционала.
● Menu — F6 / HOME — информация о клавишах открытия/закрытия меню.
===============================
Soon
===============================
КЛИКНИТЕ ЗДЕСЬ ДЛЯ ПОКУПКИ!
CLICK HERE TO BUY!
Last edited:





